Janken com blefe e papéis ocultos — vença conforme seu papel
Janken com elementos de papel oculto. Apenas uma jogada decide. Cumpra sua condição de vitória entre as informações cruzadas. Cada papel vê quantidades diferentes de mãos e tem sua própria condição. Não precisa de dedução — basta intuição.
·1 papel por jogador
·Com 2 jogadores, ambos são Guerreiro
·Os papéis podem se repetir (ex: com todos os papéis ativos em 4 jogadores: 2 Guerreiros + 2 Traidores do Time A)
·Dividem-se em Times A e B e jogam janken
·Começa com "pedra" para ambos
·Cada papel vê quantidades diferentes de mãos e tem condição diferente
·Qualquer mudança é notificada a todos
·Só o Guerreiro pode mudar a mão de seu time
·Conversem todos — Guerreiro muda e decide a jogada
·Os demais papéis guiam o Guerreiro à condição de vitória
·Mentir sobre seu papel/info é permitido
·Após decidir, Guerreiro toca "Travar"
·Travado, não muda mais
·Quando ambos os times travam, decide-se o resultado
Pelo resultado das mãos, decide-se cada vitória/derrota
Se o resultado bater na condição de vitória do seu papel, vence. Alguns papéis vencem também no empate.
Parece complexo mas é simples — curta partidas curtas e repetidas conversando
O guerreiro só precisa decidir em quem confiar
Os demais papéis vencem ao convencer o guerreiro — mentindo ou calando
Papéis: "Todos ativos" recomendado