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狼人殺

狼人殺

對新手友好的表達 & "回家聊天"功能的全新狼人殺

人數
4–50 人
遊戲時長
30分鐘〜
關於

關於 狼人殺

透過對話與投票找出隱藏身份的少數派"狼人"的身份隱藏推理遊戲。白天大家一起討論,夜晚各自的角色行動。本應用為了讓新手也能安心遊玩,採用不使用暴力詞彙的友善表達、即使被淘汰也能享受的"回家聊天"、清晰呈現"發生了什麼"的資訊顯示、無需遊戲主持人全員都是玩家等特色。

遊戲流程

玩法

  1. 01

    開局之夜:確認角色

    遊戲開始時全員確認自己的角色。狼人會知道同伴狼人是誰。若有戀人則相互確認。根據設定,背叛者可能掌握狼人;占卜師可能能在第一夜發動能力。此階段不可發言。

  2. 02

    清晨:結果確認

    顯示夜間發生的事(誰被送回、無人被送回、占卜或靈媒結果等)。被送回者無法繼續參與遊戲,但可在"回家聊天"中交流。被送回者的角色是否公開依設定而定。

  3. 03

    白天:議論與投票

    議論:所有存活玩家一起討論。可說謊,是否亮明角色自由。投票:全員從自己之外選 1 人投票送回。得票最多者被送回。

  4. 04

    夜晚:角色行動

    不可發言。各角色執行各自的行動(狼人選目標"惡作劇";占卜師選目標占卜;騎士選目標保護;Mob 大叔選目標擁抱 等)。結果原則上只通知本人。

  5. 05

    獵人之機(僅相關時)

    獵人被送回時觸發。獵人選 1 人同歸於盡。若被帶走的人也是獵人則連鎖。

  6. 06

    遊戲結束

    滿足任一勝利條件即結束。結束後公開全部角色,所有聊天可見。

勝利條件

勝利條件

TERMS

哆扣帕狼人殺的獨有用語

ROLES

角色說明

市民
  • 無能力
  • 透過對話與投票尋找狼人
狼人
  • 夜晚可惡作劇 1 人
  • 開局即知道同伴狼人是誰
  • 白天偽裝成市民參與議論
  • 即便有多名狼人,夜晚也只由 1 人惡作劇,物件也由該人選擇
騎士(亦稱獵人·保鏢)
  • 夜晚保護 1 人
  • 被保護者不會被狼人送回
  • 本人不知保護是否成功
  • 能否連續保護同一人取決於設定
占卜師(亦稱預言者)
  • 夜晚占卜 1 人
  • 結果為"狼人"或"非狼人"
  • 市民、妖狐、叛徒均顯示"非狼人"
  • 結果只對本人公開
靈媒(亦稱靈能者)
  • 在夜晚判定已回家者
  • 結果為"狼人"或"非狼人"
  • 結果只對本人公開
叛徒(亦稱狂人·多重人格)
  • 無能力
  • 以狼人陣營為目標取勝
  • 被占卜時顯示"非狼人"
  • 依設定不同,開局可能可知狼人
戀人
  • 以 2 人為一組配置
  • 一方被送回時,另一方同時被送回
  • 戀人之間開局便知道彼此
  • 可使用僅戀人專用的"恩愛聊天"
餐廳老闆
  • 只要未回家,早上會散發出餐飲氣味
  • 回家後氣味消失
  • 多人同時存在時會有多種氣味
Spiky Kid(亦稱心理殺手)
  • 對自己使用能力的對方會被送回,是觸之危險的角色
  • 被占卜:占卜師回家
  • 被保護:騎士回家
  • 被惡作劇:狼人回家
  • 被擁抱:Mob 大叔回家
  • Spiky Kid 本人僅可被投票送回
獵人
  • 回家時可帶走 1 人同歸
  • 白天投票與夜晚惡作劇兩種回家都會觸發
  • 若在帶走之前勝負已定,則不發生帶走
Mob 大叔
  • 每夜告知 1 人自己是人類
  • 夜晚選 1 人擁抱
  • 被擁抱者得知 Mob 大叔身份(感受溫暖)
  • 資訊不公開
錯覺者
  • 無能力卻以為自己有角色
  • 與"占卜師·騎士·Mob 大叔"(在開啟時)做相同行動並獲取結果
  • 因為是錯覺,結果每次隨機
  • 對同一物件結果也可能不同
  • 對 Spiky Kid 使用"能力"不會受到影響
妖狐(第三陣營)
  • 被占卜時回家
  • 不會被狼人惡作劇送回
  • 不計入勝利條件的人數比較
  • 若堅持到最後則單獨勝利
INTERACTIONS

能力互動與結果

妖狐相關

  • 狼人惡作劇妖狐:妖狐不回家
  • 占卜師占卜妖狐:妖狐回家

Spiky Kid 相關

  • 狼人惡作劇 Spiky Kid:狼人回家,Spiky Kid 存活
  • 獵人帶走 Spiky Kid:Spiky Kid 也回家

Mob 大叔相關

  • 騎士保護 / 占卜師占卜 Mob 大叔:騎士與占卜師無法得知 Mob 大叔身份,但能力生效。但若當夜 Mob 大叔曾擁抱他們,則可得知
  • Mob 大叔擁抱一名戀人:僅該名玩家得知 Mob 大叔身份
  • Mob 大叔擁抱 Spiky Kid:Spiky Kid 感受溫暖,Mob 大叔回家
製作團隊

製作團隊

系統開發
Trickuma
標題 Logo & 角色圖示製作
別府彩
UI 設計
小山內沙彌香
Mob 大叔角色設計
Suzumushi
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