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怪谈白物语

怪谈白物语

"想讲恐怖故事的 GM" V.S. "想阻止恐怖故事的玩家"的非对称单页 TRPG

人数
3–7 人
游戏时长
20分钟〜
关于

关于 怪谈白物语

讲恐怖故事的 TRPG。参与"百物语"的玩家们知道——若集齐一百个怪谈,世上将有可怕之事发生。此刻,GM 正要讲出最后一话。请想尽办法把恐怖故事变成不可怕的故事。否则……。一款"想讲恐怖故事的 GM" V.S. "想阻止恐怖故事的玩家们"的非对称对战派对游戏。

游戏流程

玩法

  1. 01

    角色创建

    决定玩家的人物与职业。职业不同则恐怖耐久值与特征(能力)不同。每人从 1~6 中选 1 个不与他人重复的数字,事先讨论决定。

  2. 02

    选定怪谈

    GM 决定本次讲的怪谈。可用应用内怪谈,也可事先准备。若为自备怪谈,请登记 10 个关键词。关键词以"单词"为宜,但易懂的短句也可。请把怪谈中尤为关键的词设为关键词。

  3. 03

    故事

    设定是:"百物语"已讲到第 99 话刚结束。全员请营造"真的好恐怖"的氛围。GM 开始讲怪谈。玩家发现关键词时按 STOP 并指出:"这不是 ○○ 吧,是 ×× 吧?""听到的版本里是 ××…"。请用能把恐怖瓦解的指出方式(如"那不是红色裙子,而是浅蓝色腰布吧?")。被按 STOP 后 GM 中断怪谈,等待判定。

    故事
    故事
  4. 04

    判定

    指出的玩家进行掷骰。若骰出的不是事先选的数字,判定成功。成功时 GM 告知是否是关键词,并将该词替换继续。失败时(骰出选定数字):无法修改,恐怖耐久值减 1。耐久值为 0 时玩家"发狂",无法再参与修改。失败过的词其他玩家可再挑战。

    判定(变更词)
    判定(变更词)
  5. 05

    结果公布

    修改完全部关键词即玩家胜利,游戏结束。若怪谈讲完后未能改完 10 个关键词,且故事仍属"恐怖",则 GM 获胜。是否恐怖由全员讨论决定。若大家认为"并不恐怖",则视为成功阻止百物语,平局结束。若变成恐怖故事,则百物语完成。

    公布结果
    公布结果
胜利条件

胜利条件

技巧

游戏技巧

ROLES

玩家角色一览

ABOUT

Naitsuo @ Omajina Radio 是什么?

Naitsuo @ Omajina Radio 是一个玩 TRPG、做 TRPG 的同好圈。"犬月 Pakuman 与久夫·拍迪斯的『你来当 GM!』",简称"Omajina Radio",是一档每年在 YouTube 直播数次的 TRPG 系节目。

官方网站:https://omaegagmna.jimdosite.com/

BOOTH(销售页链接):https://omaegagmna.booth.pm/

ABOUT

"Omajina"是什么?

"Omajina"是"Omae ga GM na!(你来当 GM!)"的简称。喜欢的 TRPG 往往自己当 GM,但其实也想当玩家。所以希望通过介绍自己喜爱的 TRPG,能让对方接话说"那下次就轮到你当 GM 啦!"。另外,"TRPG Omajina 大飨宴"以"能立刻接话『你来当 GM』的简单又有趣的 TRPG"为目标在制作。

ABOUT

关于 TRPG Omajina 大飨宴

一本收录了医疗剧、眼镜娘、战队系、民族娘、恋爱模拟、死亡 flag 等 9 部 TRPG 的原创 TRPG 合集。

可在 BOOTH 等线上购买。书中收录了应用内没有的灵媒、科学家、编辑等共 6 个角色的玩法规则,以及"死亡 flag TRPG"、"Meganelion"(给美少女戴眼镜的 TRPG)等至今仍有玩家分享与讨论的原创 TRPG 规则。

NOTES

备注

收录在 2012 年秋季 Game Market 上发售的合集《TRPG Omajina 大飨宴》中。制作担当为圈内成员"罐装咖啡"。

制作团队

制作团队

游戏制作
Naitsuo @ Omajina Radio(罐装咖啡)
应用开发
Qdan
立即游玩

立即游玩。

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