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20道门

20道门

在 20 次以内 YES/NO 问题中推理答案的水平思考游戏

人数
2–50 人
游戏时长
5分钟〜
关于

关于 20道门

只能用 YES/NO 回答的问题,运用推理力与逻辑力,在 20 次以内推理出"答案"的游戏。也被称为水平思考游戏、情境谜题或乌龟汤推理游戏的一种。以单词为题、短时间内即可游玩,从孩子到大人都能享受的王道游戏。

答案设置
答案设置
游戏流程

玩法

  1. 01

    提问

    玩家向 GM 提出可用 YES/NO 回答的问题(例如:"它是红色的吗?")。

    提问
    提问
  2. 02

    回答问题

    GM 以 YES、NO 或"不确定"三选一回答。命中要点的问题可标记为"好问题"。问题由玩家输入,回答由 GM 输入。请简洁记录,例如"是红色?""超过 2m?"。

    回答提问
    回答提问
  3. 03

    作答

    反复提问,直到能猜出答案时作答。玩家宣布"作答"并输入推测的词语。作答也计入提问次数。请在 20 次内作答。答案由玩家输入,判定结果由 GM 输入。开启"谎言"模式时,可故意输入错误答案干扰对手。

    回答
    回答
推荐

推荐设置

哆扣帕提供细致的规则自定义。
初次游玩时建议使用这些设置。

答案设置
大家都知道的词
请设置苹果、横滨等大家都知道的词。
类别
答案的所属类型
答案提示。会向全员公开,作为推理切入点。例如食物、地名等。
谎言次数
初次 0 次/熟练后增加
GM 可登记错误答案的次数。可干扰玩家推理,次数越多难度越高。
胜利条件

胜利条件

若能在 20 次提问以内说出正确答案,所有玩家获胜

技巧

游戏技巧

制作团队

制作团队

应用开发
Qdan
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