2 对 2 对战的简洁却深邃的双打棋牌游戏。直观的规则、运气与读心的绝妙平衡,加上快速分胜负的节奏,让所有人都能尽情享受的杰作游戏。诞生于江户时代后期,石川县能登町宇出津的渔民小镇,从当地走向全国乃至世界,受到长久喜爱。
决定胜利分、组队与座次、庄家。面对面的人为一组(同伴)。"庄家"是首位出牌者。各项选择"随机"即由应用自动决定。
设置完成后开始"对战"。"对战"指从发牌到上手得分的整个过程。发牌后确认手役。手役由 8 枚棋子中"し"的张数决定。手役由应用自动检测,按"宣言"会触发事件。
从庄家开始,逆时针进行。出牌必须按"受""攻"的顺序。最先出完 8 枚者"上手"结束本局。最后一枚的分数计入组内。
上手者或宣言手役得分者成为下局庄家。先达胜利点的组合获胜。
组合总分先达胜利点(通常 150 分)的一组获胜
反复进行,双人组协力争取达到胜利点
2 对 2 的双打对战(面对面的两人为一组)
将手中的 8 枚棋子,每轮 2 枚地出
对战中禁止与棋子内容有关的对话或聊天
率先出完 8 枚的人所属的组,获得"第 8 枚棋子"的分数