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Goita

Goita

Aus Noto, Ishikawa — 2-gegen-2-Paarspiel, schlicht und tief

Spieler
4 Spieler
Spielzeit
20Min-
ÜBER

About Goita

Paarspiel 2 gegen 2 — schlicht, aber tief. Intuitive Regeln, perfekte Balance zwischen Glück und Bluff, schnelle Entscheidungen — ein Meisterwerk für alle. Entstanden im späten Edo-Zeitalter im Fischerdorf Ushitsu, Noto-cho, Ishikawa.

SPIELABLAUF

Spielanleitung

  1. 01

    Einstellungen

    Lege Siegpunkte, Paare und Sitzordnung, Gastgeber fest. Gegenübersitzende sind ein Paar. Der „Gastgeber" beginnt. „Zufall" überlässt es der App.

  2. 02

    Spielstart & Handprüfung

    Nach Setup beginnt der „Match" — vom Verteilen bis zur Punktegewinnung. Nach Verteilung „Teyaku" (Hand) prüfen — abhängig von der „shi"-Anzahl. Die App erkennt es; mit „Deklarieren" startet das Event.

  3. 03

    Vom ersten Zug bis zum Abschluss

    Vom Gastgeber gegen den Uhrzeigersinn. Immer „Empfangen" → „Angreifen". Wer als Erster die 8 Steine ausspielt, schließt ab. Die Punkte des 8. Steins gehen ans Paar.

  4. 04

    Punkte & Entscheidung

    Wer abschließt oder Teyaku deklariert, wird nächster Gastgeber. Es gewinnt das Paar, das die Siegpunktzahl zuerst erreicht.

SIEGBEDINGUNG

Siegbedingung

REGELN

Grundregeln

PIECES

Steine (32)

2 von jedem

  • 王 (Ō) · 玉 (Dama): 50 Pkt (beide identisch)
  • 飛 (Hisha): 40 Pkt
  • 角 (Kaku): 40 Pkt

4 von jedem

  • 金 (Kin): 30 Pkt
  • 銀 (Gin): 30 Pkt
  • 馬 (Bakko): 20 Pkt
  • 香 (Gon): 20 Pkt

10

  • し (Shi): 10 Pkt
HANDS

Teyaku (Sonderhände)

五し (Goshi): 5 し (Shi)

  • Deklaration: nur die 5 し (Shi) zeigen (andere 3 verdeckt)
  • Wahl: Partner entscheidet „kämpfen" oder „neu geben"
  • Bis zur Entscheidung Inhalt außerhalb von し (Shi) nicht teilen

六し (Rokushi)/七し (Nanashi)/八し (Hachishi): 6+ し (Shi)

  • Deklaration: ganze Hand offenlegen, sofort Punkte
  • 六し (Rokushi) (6): Pkt des höheren der 2 Nicht-し (Shi)-Steine (gleich = doppelt)
  • 七し (Nanashi) (7): 2× die Pkt des Nicht-し (Shi)-Steins
  • 八し (Hachishi): 100 Pkt

Spezial: 2 Spieler deklarieren 五し (Goshi)

  • Gegner und Verbündeter: neu geben (es sei denn, einer will kämpfen)
  • Beide aus dem Paar mit 五し (Goshi): 150 Pkt und sofortiger Sieg
FLOW

Vom 1. Zug bis zum Abschluss

1. Zug des Gastgebers
  • Ohne Empfangs-Stein zuerst 1 verdeckt in „Empfang"-Position legen
  • Darunter 1 „Angriff"-Stein offen legen
In deinem Zug
  • Wähle „Empfang" oder „Keiner" (Pass). Wenn nicht/kein Wunsch, „Keiner" deklarieren — Zug geht weiter
  • Empfang (oben): Stein desselben Typs wie der vorige „Angriff"
  • Angriff (unten): beliebiger Stein
Empfangsregeln
  • Beim Empfang fremden Angriffs: gleicher Typ, offen
  • Wenn dein Angriff einmal rundum unempfangen bleibt, lege 1 beliebigen Stein verdeckt und greife erneut an — näher am Abschluss
Angriffsregeln
  • Angreife mit offen liegender Stein
  • Nach dem Angriff: nächster Spieler (rechts) ist dran
Spezielle König-Regeln
  • Anders als andere Steine
  • König-Empfang: empfängt alle Angriffe außer Lanze und し (Shi) (man nennt es „schneiden")
  • König-Angriff: wenn jemand mit König empfangen hat und 1 König auf dem Tisch liegt, kann der Inhaber des anderen Königs ihn als Angriff nutzen
  • Wenn du beide Könige/Juwelen oder als finalen Stein hältst, kannst du direkt angreifen
Abschluss
  • Wer als Erster 8 Steine ausspielt = „Abschluss", Rundenende
  • Pkt des letzten Steins gehen ans Paar
  • Doppelt: wenn der 7. verdeckte und der 8. (Abschluss-)Stein gleich sind = doppelte Pkt
CREDITS

Credits

Supervision
Noto Goita Preservation Society
App-Entwicklung
Qdan
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