Apunta a la mayoría con el "botón definitivo"
El "valor" del grupo decide la victoria. Un juego de mayoría. Hay un "botón definitivo" frente a ti, que provoca algo bueno y algo malo a la vez. ¿Pulsar? ¿No pulsar? Adivina qué decidirá la mayoría y vota igual.
Aleatorio. Va rotando 1 a 1.
El anfitrión define el botón (de los preparados o uno propio). Puede modificar el contenido del botón de la app.
El anfitrión presenta el botón; los demás preguntan. El anfitrión responde y va concretando detalles. Aquí no reveles tu voto. Ej: con "alguien querido es muy feliz pero tú un poco infeliz", podéis preguntar "¿cuánto poco?", "¿por cuánto tiempo?".
Cada uno decide "pulsar" o "no". Votar contra tu opinión está permitido. Imagina los votos de los demás.
Por votos pulsar/no, se calculan puntos. Mayoría gana puntos; minoría los pierde. Tras calcular, el siguiente anfitrión elige nuevo botón.
Gana quien consigue más puntos siendo siempre mayoría
Eliges si pulsas o no el botón definitivo
Coincide con los demás (mayoría) para ganar puntos
El anfitrión recibe puntos de los minoritarios. Mejor que haya al menos 1 minoritario — diseña un botón que divida
El objetivo es ser mayoría. A veces hay que votar contra tu opinión leyendo a los demás