Zielt mit dem „ultimativen Knopf" auf die Mehrheit
Eure „Werte" entscheiden. Mehrheitsspiel. Vor euch liegt der „ultimative Knopf", der gleichzeitig etwas Tolles und etwas Mieses auslöst. Drücken? Nicht drücken? Errate die Mehrheit und stimme so ab.
Zufällig. Rotiert reihum.
Der Gastgeber wählt den Knopf (vorbereitet oder eigener). Inhalt des App-Knopfs kann angepasst werden.
Der Gastgeber präsentiert den Knopf; die anderen fragen. Der Gastgeber konkretisiert. Verrate hier nicht deine Stimme. Z. B. bei „eine wichtige Person wird sehr glücklich, du nur leicht unglücklich" fragt man „wie wenig?", „wie lange?".
Jeder entscheidet „drücken" oder „nicht drücken". Gegen die eigene Meinung stimmen ist erlaubt. Stell dir vor, wie andere stimmen.
Aus den drücken/nicht-Stimmen werden Punkte ermittelt. Mehrheit gewinnt; Minderheit verliert. Nach Berechnung wählt der nächste Gastgeber einen neuen Knopf.
Es gewinnt, wer dauerhaft zur Mehrheit gehört und die meisten Punkte sammelt
Entscheidet, ob ihr den ultimativen Knopf drückt oder nicht
Stimmt mit den anderen (Mehrheit) überein, um Punkte zu erhalten
Der Gastgeber bekommt Punkte von der Minderheit. Idealerweise gibt es mindestens 1 Minderheitenstimme — wähle Buttons, die spalten
Ziel ist die Mehrheit. Manchmal stimmt man gegen die eigene Meinung, indem man die anderen liest