Yamanote Game × Trampas. Responde y extrae las palabras NG del rival
Combinación maestra del "Yamanote Game" (responder uno a uno por categoría) con trampas (palabras NG). Cuando es tu turno, respondes nervioso; los demás esperan emocionados que no caiga en su trampa. Las trampas siguen activas incluso tras ser eliminado.
Decidid el tema y cuántos "dones" (eliminaciones). Buen tema = 10+ posibles respuestas (ej: prefecturas). La app tiene 200+ temas. Dones = número de eliminaciones por tema. 1 al inicio.
Todos registran 1 trampa. Pensad qué responderían los demás.
Respondéis en orden aleatorio. Da una respuesta acorde al tema.
Tras enviar, todos (incl. eliminados) juzgan "¿coincide la trampa con la respuesta?". Si hay dudas, el más al sur decide. Aquí solo se juzga eso. Si coincide, se va a Resultado directamente.
El siguiente jugador juzga "¿la respuesta encaja en el tema?". Si no o ya estaba, pulsa "respuesta no apta".
3 casos: A: Seguro (sobrevive). B: Don (trampa activada). C: Eliminación (no apta). B/C eliminan al respondedor. Al alcanzar el nº de "dones", fin del juego. Si B y C aplican, B prevalece.
Todos empiezan en 0. Eliminación: respondedor -1. Don: del respondedor al trampero +1. 2º Don = 2 pts, 3º = 3, etc. Si una respuesta toca varias trampas, a cada una.
Cuando se alcanza el número de partidas o de puntos acordado, gana quien tenga más puntos
Activar una trampa da puntos
Ser eliminado quita puntos
Trampas dirigidas ("este responderá X") se activan más fácilmente
Activar varias trampas a la vez resta muchos puntos — ten cuidado
Las trampas posteriores valen más; con una trampa de palabra obscura puedes lograr muchos puntos