2008년 가와사키 팩토리가 발표하고, 2014년 주식회사 아크라이트가 새 단장판을 발매. 호평을 받아 2016년에는 연애편도 발매된 보드 게임. 2023년 12월 온라인 앱 버전으로 Dokopa 안에서 무료로 즐길 수 있게 되었습니다.
숫자로 답하는 퀴즈 게임. 단, 출제되는 것은 "아무도 정답을 모를 만한 문제"뿐. 지식과 가치관, 경험을 총동원해 그럴듯한 숫자를 짜내세요. 내놓은 답이 모두 가운데에서 "한가운데"라면 그게 "정답"이 됩니다. 멤버 전원의 경향도 고려해 "좋은 선"을 노려보세요.
출제자는 "앱 내 문제"나 "직접 입력" 중 선택해 문제 결정. 자작 문제는 지식보다 추측이나 감이 필요한 것이 좋습니다. 수치 편차가 적거나 천문학적인 숫자가 예상되는 문제는 피하는 게 좋습니다.
출제자 포함 전원이 답변. 자기 나름의 "좋은 선"이라고 생각하는 숫자 입력. 답은 기본 "정수"로 입력. 전원 입력 없이도 다음 단계로 진행 가능. 답변 제한 시간 30초~1분 정도가 좋습니다.
응답자가 3명 이상이면 앱이 자동 점수 계산. "딱 가운데 순위"가 그 문제의 "정답", 정답을 쓴 플레이어 모두 100pt 획득. "가장 큰 수치"를 쓴 플레이어와 "가장 작은 수치"를 쓴 플레이어는 50pt 감점. 수치 종류가 짝수일 경우 가운데 순위 수치가 2개가 되는데, 그중 큰 쪽이 정답.
게임 종료 시 가장 많은 점수를 얻은 사람이 승리
참가자가 10명 이하일 때는 출제자를 "한 문제씩 순서대로"로 설정하고 "전원이 두 번씩 출제하면 게임 종료"가 기본 규칙입니다
인원이 많을 때는 ○○pt 도달 시, ○○문제 종료 시 같은 종료 규칙을 두는 것이 좋습니다
사생활을 너무 침해한다고 느끼거나 상처가 될 것 같은 문제는 답을 하지 않는 선택을 권장합니다. 답하지 않는 경우 각자 선언하고 출제자는 다음 단계로 진행하세요
답 발표 후 "왜 그런 숫자가 나오는 거야!?" "그거 실제 경험이야?" 등 이야기를 넓혀 보세요
수치가 1~2종 등 특수 계산 예는 앱 내 도움말 참조. 점수 계산은 앱이 자동이므로 세부 룰을 몰라도 즐길 수 있습니다.
문제는 2014년 발매 "퀴즈 좋은 선 갈래 SHOW!"에서 약 250문제, 2016년 발매 "연애편"에서 약 100문제, 더해 앱 오리지널 약 450문제로 총 약 800문제 게재. 1문제 3분으로 잡으면 40시간 이상 플레이 가능한 대용량. 또한 업데이트로 수시 추가 예정. 직접 입력도 가능하므로 내부 농담이나 과격한 내용도 즐길 수 있습니다.