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그림 끝말잇기

그림 끝말잇기

전원 협력으로 "100% 성립"을 목표로 하는 그림 끝말잇기

인원
2–10 명
플레이 시간
15분〜
소개

그림 끝말잇기이란

끝말잇기가 되는 단어를 그림으로 그려 이어가는 "그림 끝말잇기". 그림 수, 제한 시간, 첫·마지막 글자 설정 등 플레이 방법을 세밀하게 조정할 수 있습니다. 게임이 끝나면 모두의 그림을 시간 순으로 펼쳐 표시해 끝말잇기가 성립했는지 확인할 수 있습니다. 협력해서 모두 이어지는 "100% 성립"에 도전해 보세요.

게임 흐름

플레이 방법

  1. 01

    게임 설정

    오너가 끝말잇기 횟수·제한 시간·글자수 표시·첫·마지막 글자를 설정. 횟수: 12·18·24 중 선택. 시간: 30초·45초·없음 중 선택. 글자수 표시를 ON으로 하면 그릴 단어 글자수가 힌트로 표시. 첫·마지막 글자는 "히라가나" "알파벳" "없음" 중 선택.

  2. 02

    그리기

    차례는 앱이 무작위로 결정. 차례 플레이어는 이전 사람의 그림을 보고 단어를 추측해 마지막 글자로 시작하는 단어를 그림으로 그립니다. 첫 플레이어는 주제 기반으로 그림. 다 그렸으면 "그리기 종료" 탭. 시간 제한이 있으면 시간 초과 시 자동 종료. 글자·기호 등은 금지. 그리는 동안 다른 플레이어는 실시간으로 그림을 보며 댓글을 보낼 수 있습니다.

  3. 03

    제목 입력

    그리기가 끝나면 그린 플레이어는 자신이 그린 그림의 제목(무엇을 그렸는가)을 텍스트로 입력. 입력 완료 시 다음 플레이어의 그리기 단계로. 예: 사과→과자→자전거→거북이→이불…

  4. 04

    결과 발표·판정

    설정 횟수에 도달하면 게임 종료. 모든 그림이 시간 순으로 일람 표시. 오너가 끝말잇기 정오 판정. 그림과 그림 사이의 "○"를 탭하면 "×"로 변경 가능. 상단에 정답률 표시, 100%일 때 WIN 배지 표시.

추천

추천 설정

Dokopa에서는 세밀한 규칙 조정이 가능합니다.
처음 플레이할 때는 이 설정을 추천합니다.

끝말잇기 횟수
12 / 18 / 24
소인원이면 12회, 대인원이면 18~24회 추천.
제한 시간
30초 / 45초 / 없음
처음엔 45초. 익숙해지면 30초 추천. 천천히 그리고 싶다면 없음.
글자수 표시
ON / OFF
처음이면 ON. 어렵게 하고 싶다면 OFF.
첫·마지막 글자
히라가나/알파벳/없음
처음에는 "히라가나" 추천. 첫·마지막 글자가 정해지면 게임에 통일감.
승리 조건

승리 조건

게임 팁

크레딧

크레딧

앱 개발
Qdan
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