한 명이 양자택일 문제를 내면 다른 플레이어들은 A나 B 중 하나를 선택해 답합니다. 정답이면 점수 획득, 오답이면 다음 게임부터 아이콘이 강제로 바뀝니다. 개인전 형식으로, 출제의 기교와 선택의 감이 승부를 가릅니다.
모드 선택(순서대로 출제 모드/출제자 고정 모드). 순서: 모두가 차례로 출제. 고정: 한 명이 연속 출제.
순서: 출제자가 매번 랜덤 결정. 고정: 한 명이 모든 문제를 출제.
출제자는 "문제" "선택지(A/B)" "정답"을 입력. 출제하지 않을 경우 준비 완료 화면으로 스킵.
출제자 외 플레이어는 A 또는 B 선택. 모두 입력 후 출제자가 "판정"으로 진행.
전원의 정오를 표시하고 점수 집계. 출제자: 오답자 1명당 1pt(순서 모드만). 응답자: 정답으로 1pt. 화면 하단 점수 일람(오너만)을 누르면 오너만 점수 일람 확인 가능. 결과 발표(오너만)를 누르면 전원이 점수 일람 화면으로 이동.
전원의 이름과 점수를 일람 표시.
모든 라운드 종료 시 총점이 가장 높은 플레이어가 승리.
문제는 단순하면서도 헷갈리기 쉬운 양자택일이 분위기를 띄웁니다
"출제자 고정 모드"는 방송용. 이름을 숨기는 설정도 가능합니다
오너는 원하는 타이밍에 점수표를 보여주거나 비공개로 확인할 수 있어 진행 자유도가 높아집니다