Tu so, als kennst du unbekannte Wörter — verstecktes Rollenspiel
Tu so, als kennst du bedeutungslose Wörter. Wichtig ist die schöne Zeit — wer mit verrückten Aussagen verzaubert, ist erfolgreicher als der reine Sieger. Verstecktes Rollenspiel und Bluff-Spiel.
Alle geben ein Wort ein. Eines, das „wahrscheinlich nur du kennst": ein Ort in einem Spiel, ein Fremdwort, der Name der stärksten Figur, die du in der Mittelschule erfunden hast, ein obskures Maschinenteil…
Aus den Wörtern wird per Zufall ein „Thema" gewählt. Alle erklären die Bedeutung. Der Einreicher erklärt überzeugend; die anderen erfinden („tun so, als wüssten sie es"). Reihenfolge frei, Fragen erlaubt.
Ratet, wer das Wort eingegeben hat. Jeder stimmt für 1 Spieler.
Wer am meisten Stimmen erhält, gewinnt. Punkte gibt es nur für „Gewählte". Die Stimme des Einreichers zählt nicht.
Überzeuge die Gruppe, dass du die „wahre Bedeutung" kennst, sammle die meisten Stimmen — gewinne
Genauso viele Runden wie Spieler und Siegsumme zu vergleichen ist auch eine Option
Spielbalance und Zeiten nach Vorliebe anpassen