Bekannt als „Schildkrötensuppe" oder „laterales Denken". Mit Ja/Nein-Fragen die Wahrheit eines Vorfalls aufdecken. 2 bis viele Spieler — ein gemächlicher Klassiker.
·Der GM legt die Aufgabe fest
·Eine vorbereitete oder App-Aufgabe nutzen und starten
·Am besten laut vorlesen
·Die Spieler stellen dem GM Ja/Nein-Fragen (z. B.: Hat sie die Suppe getrunken?)
·Der GM antwortet JA, NEIN oder „weiß nicht (???)"
·Schlüsselfragen können als „gute Frage" markiert werden
·Spieler tippen Fragen/Antworten
·GM bewertet richtig/falsch
·Sobald ein Spieler die Wahrheit weiß, drückt er den Button und präsentiert sie
·Der GM bewertet
·Bis zur Bewertung sehen andere die Eingabe nicht
·Bei Treffer sehen die anderen den Inhalt weiterhin nicht
·Bei Fehler sehen sie ihn
Es gewinnt, wer die Wahrheit erreicht
Für den letzten verbleibenden Spieler: Die Wahrheit erst am nächsten Tag (oder gar nie) zu verraten, steigert den Reiz