TOP 掲載ゲーム一覧 大喜利
大喜利

大喜利

ライブ感あふれる大喜利オンラインツール

人数
2〜100人
時間
5分〜
ABOUT

大喜利とは

お題に対して面白い回答(テキストまたは絵)を作成し、みんなの前で発表する遊びです。回答者が自分のタイミングで回答を披露し、全員で拍手を送り合いましょう。ライブ感あふれる大喜利オンラインツールです。大喜利だけでなく、クイズやブレスト、会議など、オンライン発表ツールとしても活用できます。利用の幅は広いので、まずは気軽に試してみてください。

GAME FLOW

ゲームの流れ

  1. 01

    設定

    司会者と出題者の役割を決めます。それぞれ「順番に交代」または「固定」の設定が可能です。

  2. 02

    出題(シンキングタイム)

    出題者がお題を決めます。アプリ内のお題を選ぶことも、自分でテキスト入力することも可能です。お題が決まると、全員の画面上部にお題が常時表示されます。お題決定前でも、メイン画面で回答の作成を開始できます(送信はお題決定後から)。

  3. 03

    回答作成・発表

    テキスト入力またはお絵かき入力(白黒)の2種類から選択できます。作成中に入力形式を切り替えることも可能です。回答が完成したら「挙手ボタン」を押します。挙手した順に、画面上の待機列にアイコンが並びます。他のプレイヤーの発表中も、自分の手元で回答の作成・修正が可能です。司会者が挙手列から回答者を指名し、指名された回答者は「発表モード」になります。自分のタイミングで「回答を公開」ボタンを押すと、全員に回答が共有されます。

  4. 04

    結果発表

    お題に対する全回答が一覧表示されます。最も拍手が多かった回答が「MVP」として強調表示されます。それ以外の回答は発表順に並びます。「設定画面へ」ボタンと「次のお題へ」ボタンから次のアクションを選べます。

RULES

基本ルール

  • 回答ができたら「挙手」する

  • 司会者が挙手している回答者を指名する

  • 回答者は自分のタイミングで回答パネルを全員に表示する

  • 他の人は拍手ボタンで賞賛する

  • 回答者が自分で「回答終了」を押して次の人へ

FEATURES

大喜利ツールの特徴

ABOUT

拍手について

ROLES

役割の説明

司会者

指名を行う役割です。挙手されたプレイヤーのアイコンをタップすると指名できます。終了ボタンを押すと、そのお題を終了して結果発表に移ります。司会者自身も出題・回答・挙手が可能です。

出題者

大喜利のお題を決める役割です。アプリからお題を選んでも、自分でテキスト入力しても構いません。出題者自身も司会・回答・挙手が可能です。

CREDITS

クレジット

システム開発
Qdan(くだん)
PLAY NOW

いますぐ遊ぼう。

「大喜利」は、どこパ アプリで無料で遊べます。

← 掲載ゲーム一覧へ戻る